اینفوگرافی تاریخچه اسباب بازی

توضیحات مختصر محصول
اینفوگرافی تاریخچه اسباب بازی

اینفوگرافی تاریخچه اسباب بازی

سلام امروز براتون یک فایل لایه باز با موضوع: اینفوگرافی تاریخچه اسباب بازی بارگزاری کردم که میتونید اون رو چاپ و همچنین در مراکز فرهنگی وتربیتی چاپ و توزیع کنید. مابقی اینفوگرافی ها در موضوع بازی رو میتونید در قسمت موضوعات/بخش بازی و تفریحات جستجو و مشاهده نمائید.

 اینفوگرافی چیست؟

«تصویری که اطلاعات خاصی را در درون خود جای داده است».

تاریخچه اسباب بازی در جهان

 دهه 1950

  1. اسکیت برد

    1950

    1. ایده ای از “موج سواران خیابانی”
      برای تکرار حس روی موج بودن در خیابون
    2. عرضه اولین اسکیت برد:
      1. در سال 1958
      2. در مغازه‌ای ساحلی
  • در یک شهر کالیفرنیا
  1. از 1965 به تجهیزات ورزشی تبدیل شد
  2. استفاده کننده‌های امروزه در ایالات متحده: بیش از 6 میلیون نفر

 

  1. خمیر بازی

    1956

    1. در ابتدا چه بود؟
      1. تمیزکنندۀ غیررسمی کاغذ دیواری بود
      2. در سینسینتی آمریکا تولید شد
  • در تمامی رنگ‌ها به جز سفید وجود داشت
  1. در سال 1956:
    1. طراحان این وسیله به فکر خلق مجسمه‌ها و اسباب بازی‌های کوچک افتادند
  2. باربی

    1959

روث هندلر هنگام مشاهده بازی دخترش با عروسک‌های کاغذی متوجه شد از بازی دادنشان در نقش بزرگسالان لذت می‌برد. و به فکر ساخت عروسکی با اندام بزرگسالان افتاد.  آن زمان اغلب عروسک‌ها به شکل کودکان خردسال ساخته می‌شدند.
در سال ۱۹۵۶ در سفری به آلمان با عروسک “بایلد لی لی” آشنا شد که عیناً مطابق چیزی بود که در سر می‌پروراند. سه عدد از این عروسک‌ها را خریداری کرد و پس از بازگشت به آمریکا با کمک مهندسی به نام جک راین اقدام به طراحی عروسکی مشابه نمود و به نام دخترش باربارا، باربی نامیدش.

  1. اولین باربی:

    1. نهم ماه مارس ۱۹۵۹ (نیویورک)
    2. لباس شنای مشکی با خطوط راه راه سفید و موی بور دم اسبی
  • پوششی با طراحی شارلوت جانسون
  1. در اولین سال تولید حدود ۳۵۰٫۰۰۰ عدد فروخته شد
  1. موفق ترین دوره فروش:
    1. سال 1992
    2. بیش از 10 میلیون

 

  • دهه 1960
  1. اسپیروگراف

    1965

    1. به نام چرخ نگار یا دوایر جادویی اقلیدس در ایران
    2. تعدادی قطعات پلاستیکی به هم چسبیده با یک خودکار
    3. جهت خلق و طراحی ماهرانه‌ترین آثار
    4. طراح: دنیس فیشر مهندس مکانیک از انگلستان
    5. در سال ۱۹۶۷، به عنوان اسباب‌بازی سال انگلستان برگزیده شد
  2. جی. آی. جو

    1969

    1. اولین اسباب بازی‌های متحرک جهانی مخصوص پسرها
    2. جهت شکستن این ایده که پسران عروسک بازی نمی‌کنند
    3. ارتفاع: 23 سانتیمتر
    4. نسل جدید این عروسک‌ها هم اکنون در کشورمان به فروش می‌رسد
    5. عروسک تصویر:
      1. از گرانترین عروسک های دنیا
      2. ۲۰۰ هزار دلار
  • طراح: هاسبرو (۱۹۷۰)

  1. در حال حاضر در موزۀ مریلند

 

  • دهه 1970
  1. مکعب روبیک

    1974

    1. توسط ارنو روبیک (مجسمه ساز و پروفسور معمار مجارستانی)
    2. نام اصلی: ” مکعب جادویی”
    3. تغییر نام در سال ۱۹۸۰، به افتخار سازنده: ” مکعب روبیک “
    4. برنده جایزه ویژه بهترین پازل جهان در آلمان
    5. گفته شده پرفروشترین اسباب بازی جهان با ۳۵۰٫۰۰۰٫۰۰۰ عدد
    6. جذاب برای نوجوانان 10 سال به بالا

 

  1. آتاری

    1977

    1. نسل اول(تصویر بالا):
      1. بازی کامپیوتری دو بعدی شبیه سازی پینگ پنگ
      2. توسط Alen Alcorn دانشمند کامپیوتر
  • با شرکت Atari (موفق نبود)
  1. نسل دوم (تصویر پایین):
    1. بازی‌های آن روی کارتریج (نوار یا فیلم) عرضه می‌شدند
    2. 1/19 مگاهرتز پردازنده
  • 128 بایت رم
  1. محبوب‌ترین بازی‌های آتاری:
    1. به فاگر
    2. پکمن
  • مهاجمان فضایی

 

  • دهه 1980
  1. خرس عروسکی

     

    1. زمانی بوجود آمد که تئودور روزولت (۲۶مین رئیس‌جمهور آمریکا) با نام مخفف “تدی” خرس گریزلی را که مقابلش رها کرده بودند تا آن را با تفنگ بزند رها کرد.
      کلیفورد بریمن (کارتونیست) طرحی کشید که پایۀ ساخت عروسک‌های خرسی شد.
      بعدها یک مغازه دار و اسباب بازی ساز به اسم میچمان و همسرش رز یک عروسکی خرسی کوچک را طراحی کردند و به افتخار این ماجرا نام او را تدی گذاشتند.
      بعدها خود رئیس جمهور نیز اعلام کرد که از فروش عروسک به نام خودش رضایت دارد.
      در کمدی‌های روآن سباستین اتکینسون (مستر بین) هم دیده شد و محبوبیت دو چندانی گرفت.
      شاسخین به وسیله بهنوش بختیاری در سریال چارخونه وارد منازل شد که به صورت غیرعمد فروش تدی خرسه را بالا برد.
    2. مشهورترین نام: Teddy Bear
  2. سامانه سرگرمی نیتندو

    1985

    1. در ابتدا:
      1. کنسول بازی ۸ بیتی
      2. توسط شرکت ژاپنی نیتندو (1889)
    2. بزرگترین عامل موفقیت مجدد بازی‌های رایانه‌ای پس از رکود نسبی در سال ۱۹۸۳
    3. بهترین کنسول بازی تمام ادوار
    4. 1985: ورود به بازار آمریکا
    5. با بازی‌های Super Mano Brothers , Duck Hunt به شهرت رسید
    6. دستگاهی که در ایران به میکرو معروف بود، از محصولات نیتندو بود
  3. ترنسفورمرها

    1. تغییرات کوچکی در مبدل‌ها و تبدیل به ماشین، کامیون و اسلحه
    2. یک فیلم کارتونی و یک کتاب در شهرت این اسباب بازی نقش داشت
    3. اولین ترنسفورمر واقعی:
      1. کمپانی ترکیه‌ای برای اولین بار روبات تبدیل شونده ساخت، تا از یک بی ام و سری ۳ (قرمز) تبدیل به یک روبات ایستاده شود (تصویر)

 

نمایش بیشتر
قیمت محصول

۵,۰۰۰ تومان